Fox world

Betreed de wereld van de vos, kies jij voor de Golden Fox groep, of de Black Paws?
IndexIndex  ­PortalPortal  ­KalenderKalender  ­FAQFAQ  ­ZoekenZoeken  ­GebruikerslijstGebruikerslijst  ­GebruikersgroepenGebruikersgroepen  ­RegistrerenRegistreren  ­InloggenInloggen  
Deel | 
 

 Rollen (VVW)

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Go down 
AuteurBericht
Hades
Admin


Aantal berichten: 14
Registratiedatum: 14-11-09

Vossen profiel
Roedel: The black Paw
Leeftijd: 4 jaar
Parnter: Kesha

BerichtOnderwerp: Rollen (VVW)   ma nov 23, 2009 10:15 pm

dit zijn de rollen +uitlech+de nieuwe namen= Vossen van wakkerdan(VVW)
niet alle rolen worden gebruikt als er te weinig mensen mee doen

overdag speelt iedereen een konijn , maar somige zijn dus s'nachts anders. Zij zijn dus in vermoning
Goede rollen
Deze spelers vormen in elk spel de grootste groep. Zij moeten met elkaar proberen te overleven, en door middel van een stemming die elke dag verloopt proberen de Vossen uit het dorp te verdrijven. Deze spelers vormen in elk spel de grootste groep. Zij moeten met elkaar proberen te overleven, en door middel van een stemming die elke dag verloopt proberen de vossen uit het dorp te verdrijven

Burger

Eigenschappen:
Dit is een normale bewoner van Wakkerdam. Hij heeft geen speciale krachten.

Beschermengel
Eigenschappen:
De beschermengel kan elke nacht iemand beschermen tegen de vossen. Als de beschermengel iemand heeft gekozen is die veilig.Beperkingen:
De beschermengel kan een speler maximum drie maal beschermen.
Tijd van actie:
De nacht.


Cupido(extra rol)
Eigenschappen:
De cupido kan twee bewoners van Wakkerdam aan elkaar koppelen. Wanneer één van deze spelers sterft zal de andere ook sterven. De gekoppelde spelers worden geliefdes.
Indien het koppel het spel overleeft/wint zal de cupido zowiezo (dus zelfs als hij zelf dood is) in de overwinning delen.
Beperkingen:
De cupido heeft geen beperkingen in zijn keuze.
Zodra de spelleider het persoonlijk bericht (PM) ontvangen heeft kan de cupido niet meer veranderen.
Tijd van actie:
De eerste dag.

Jager
Eigenschappen:
Deze speler kan zijn speciale kracht pas gebruiken bij zijn dood. Wanneer hij sterft kan hij een zelfgekozen speler mee het graf innemen.
De jager moet op voorhand doorgeven wie hij wilt vermoorden. Dit om te voorkomen dat hij na zijn dood nog aan informatie komt. De jager kan wel op elk moment voor zijn dood nog zijn keuze veranderen.
(De jager mag zelf dit stukje schrijven of het overlaten aan de spelleider. Hij is echter dood en mag in dit stukje geen informatie meer vrijgeven.)
Beperkingen:.
-

Ooggetuige
Eigenschappen:
De ooggetuige kan een zelfgekozen nacht een weerwolf betrappen tijdens een moord. Hij herkent dan de vos en kan dus één speler met zekerheid aanduiden als weerwolf.
Ook als het slachtoffer opnieuw tot leven gewekt wordt door heks ziet de ooggetuige de moord.
Beperkingen:
Indien er geen dode valt (door bvb de beschermengel) kan de ooggetuige een andere nacht opnieuw proberen.
Indien de weerwolven geen dode opgeven kan de ooggetuige niet opnieuw proberen.
Tijd van actie:
De nacht.

Wisselaar
Eigenschappen:
De wisselaar kan tijdens de nacht van rol wisselen met een zelfgekozen speler. De wisselaar krijgt dan de rol van deze speler en de speler wordt wisselaar.
Als een wissel vanwege één van de onderstaande beperkingen mislukt kan de wisselaar de volgende nacht met iemand anders wisselen.
Beperkingen:
De wisselaar kan niet wisselen met zielsverwanten (extra rol).
Indien een gewisselde rol al eens gebruikt was zal de nieuwe eigenaar van deze rol hem niet kunnen gebruiken.
Tijd van actie:
De nacht.

Ziener
Eigenschappen:
De ziener kan elke dag aan de spelleider doorgeven van welke speler hij een visioen wil hebben, in dit visioen ziet hij dan de rol van die speler.
Beperkingen:
De ziener ziet geen extra rollen.
Het visioen van de ziener is dodelijk voor de weerhamster.
Tijd van actie:
De nacht.

Slechte rollenDeze groep is de tegenhanger van de goeden. zij hebben hun eigen board waar ze onderling kunnen overleggen.
Overdag doen zij zich voor als goede spelers en stemmen mee op wie er gelynched moet worden. 's Nachts duiden zij één persoon aan die vermoord moet worden.

de vos
Eigenschappen:
De vos is de equivalent van de gewone dorpsbewoner voor de slechten. Hij heeft geen extra krachten.


Leugenvos
Eigenschappen:
De leugenvos is een vos die zijn stem tot driemaal toe via PM aan de spelleider kan veranderen.
Deze verandering van stem is dan natuurlijk niet zichtbaar voor de andere spelers.
Beperkingen:
De leugenvos kan per spel maximum drie maal van stem veranderen.
Tijd van actie:
De dag.


vos met conversie
Eigenschappen:
De vos met conversie kan éénmalig een goede of neutrale speler in een weerwolf veranderen. Deze speler verliest dan zijn krachten en wordt een gewone vos. De vos met conversie kiest zelf welke speler en welke nacht hij dit wil doen.
Beperkingen:
De vos met conversie kan geen zielsverwanten converteren. Wanneer hij dit probeert zal de conversie mislukken, hij kan dan later wel proberen iemand anders te converteren.
Tijd van actie:
De nacht.


Sjamaan
Eigenschappen:
De sjamaan kan net als de ziener elke nacht een visioen krijgen van een zelfgekozen speler en zo diens rol te weten komen.
Beperkingen:
De sjamaan heeft geen toegang tot het weerwolvenboard en kent de weerwolven dus niet.
De sjamaan ziet de weerhamster als gewone burger.
De sjamaan ziet geen extra rollen.
Tijd van actie:
De nacht.

Welp
Eigenschappen:
De welp is een vos in wording. bij aanvang van het spel is hij nog klein en weet niet wie de andere wolven zijn.
In de vijfde nacht zal de welp uitgroeien tot een volwassen vos en krijgt hij toegang tot het weerwolvenboard.
Wanneer de vos de welp aanduiden als slachtoffer in de vijfde nacht zal hij niet vermoord worden.
Omdat de welp nog onvolgroeid is kan hij niemand vermoorden tenzij deze persoon hem erg vertrouwt en/of de welp hem erg goed kent. Dit wilt zeggen, als de welp de rol van een speler kent kan hij deze vermoorden. De welp kan dit tot driemaal toe doen en enkel in de eerste drie nachten. De welp kan ook slechtjes vermoorden (indien hij bvb gekoppeld is).
Beperkingen:
Dit geldt niet wanneer een rol algemeen bekend wordt doordat deze gebruikt is.
De welp kent de weerwolven niet voor de vijfde nacht.
Wanneer de welp iemand vermoordt moet hij de spelleider pm'en en de rol van dit personage doorgeven. Wanneer de rol fout is zal de moord mislukken (dit telt als 1 van de 3) en krijgt het slachtoffer te weten dat de welp hem probeerde te vermoorden (hij krijgt niet te horen wie de welp is).
Tijd van actie:
De nacht


Neutrale rollen
De neutrale spelers zijn meestal de kleinste groep.
De neutrale spelers hebben tot de derde nacht de tijd om via pm de spelleider te laten weten bij welk kamp ze zich aansluiten. Indien de spelleider geen pm ontvangt zal hij hen automatisch bij de goedjes onderverdelen. Zodra je je pm hebt verstuurd is er geen verandering meer mogelijk.
Wanneer een neutrale zich aansluit bij de vossen zal hij beschouwd worden als een hulpje. Hij zal dus sterven als alle vossen dood zijn.


Heks
Eigenschappen:
De heks heeft twee drankjes die ze kan gebruiken.
Een doodsdrankje, hiermee kan ze een zelfgekozen personage vermoorden.
Een levensdrankje, hiermee kan ze een zelfgekozen nacht een slachtoffer van de weerwolven redden.
Beperkingen:
De heks kan het levensdrankje niet aan zichzelf toedienen.
De heks kan enkel in de nacht iemand vermoorden.
Tijd van actie:
De nacht.

Weerhamster
Eigenschappen:
De weerhamster kan niet vermoord worden door de weerwolven. Hier staat tegenover dat de weerhamster zal sterven door het visioen van de ziener

Wraakengel
Eigenschappen:
De wraakengel waakt over een zelfgekozen personage. Wanneer dit personage sterft zal hij wraak nemen. Dit zal publiekelijk vermeld worden wanneer het gebeurt.
De moordenaar van het personage zal deze wraak in twee fasen ondergaan.
Fase 1: De moordenaar verliest zijn kracht en stemrecht.
Fase 2: De derde nacht na het uitroepen van de wraak zal de moordenaar sterven.
Mocht de wraakengel sterven voor de moordenaar sterft zal deze laatste niet sterven en zijn stemrecht terugkrijgen.
Mocht de beschermeling van de wraakengel sterven door de vossen zal een willekeurige vos vervloekt worden, mocht de beschermeling gelyncht worden zal een willekeurig persoon die op hem stemde vervloekt worden. Snelstemmers hebben echter per snelstem een extra kans vervloekt te worden.

Extra rollen
Extra rollen zijn rollen die een speler heeft naast zijn gewone rol. Sommige van deze rollen kunnen zowel bij een goede als slechte rol bijkomen.
Extra rollen kunnen niet gezien worden door rollen met zienerkrachten.

Adellijke
Eigenschappen:
Adellijken zijn steeds met drie. Ze worden in het begin van het spel door de spelleider gekozen en zijn alledrie goede spelers.
Wanneer er een adellijke sterft kiezen de andere twee adellijken een nieuwe adellijke. Deze kan wel een slechte rol hebben.
De kracht van een adellijke zit erin dat zijn stem op een vos (dus niet op een hulpje van de slechten) dubbel telt, en die op een andere rol enkel.
Beperkingen:
Doordat de adellijken zelf nieuwe adellijken kiezen, kan het zijn dat iemand met een slechte rol adelijke wordt.
Een stem op een andere adellijke telt nooit dubbel, dus ook niet als deze een vos is.
Het is verboden anderen te vertellen dat je adellijke bent, of je mede-adellijken te verraden. Indien dit gebeurd zal je meteen in het spel sterven.
Indien je een slechte rol hebt of gekoppelt bent mag je wel de adellijken verraden (een slechtje aan de slechten en een geliefde aan diens geliefde).

Burgemeester
Eigenschappen:
De burgemeester wordt de eerste dag door stemming gekozen. Indien de stemmen voor een lynch gelijk zijn zal de stem van de burgemeester de doorslag geven.
Indien de burgemeesters-stem niet op één van de twee spelers met gelijke stem staat zal hij zijn stem moeten aanpassen om de doorslag te geven.
Zodra een speler burgemeester wordt moet hij doorgeven wie hij als vervanger wilt mocht hij sterven. Hij mag deze keuze op elk moment voor zijn dood nog veranderen. (dit om problemen met inactieve burgemeesters tegen te gaan.)

Geliefde
Eigenschappen:
Geliefden zijn spelers die gekoppeld worden in de eerste dag door cupido.
Geliefden kunnen zowel goed of slecht zijn, twee goede spelers kunnen aan elkaar gekoppeld worden en twee slechten en zelfs één goede met één slechte.
Als één van deze twee geliefden sterft zal de andere speler uit verdriet zelfmoord plegen en dus ook sterven.
Het gevolg hiervan is dat geliefden enkel winnen als ze samen overleven, dit betekent voor een goed-slecht koppel dat ze als enige twee spelers zullen moeten overblijven.
Beperkingen:
Als een geliefde sterft door inactiviteit zal de andere niet sterven.
Een hulpje van de vossen dat gekoppeld is met een goedje zal niet sterven wanneer alle wolven dood zijn, ze moeten dan wel nog alle goedjes vermoorden enkel en alleen via de lynch tot enkel zij 2 overblijven.
.

Zielsverwanten
Eigenschappen:
Twee spelers die zielsverwanten zijn weten van elkaar welke rol ze hebben. Deze spelers zijn altijd goed en kunnen niet geconverteerd worden. Ook de wisselaar kan niet met een zielsverwant wisselen.
Beperkingen:
Enkel goede spelers kunnen zielsverwant zijn.



vragen zijn welkom
oja als dit spel goed gaat kan er nieuwe rollen komen, dat zal gemeld worden
Terug naar boven Go down
Profiel bekijken http://welkom.chocoforum.com
 

Rollen (VVW)

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven 
Pagina 1 van 1

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Fox world :: Off-games :: Vossen van wakkerdam-